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卡普空详细介绍了“兄弟羁绊动作RPG”合集《流星洛克人 完美合集》的各项在线功能。 细节如下: 战斗设置 可编辑各个收录游戏的存档资料和编辑卡组。此外,线上对战中还可选择多个游戏来检索对战对手,更容易进行匹配。 休闲对战 选择同一游戏的玩家之间可轻松地对战。此外,为了让新手玩家也能体验游戏乐趣,还准备了租赁卡组。 等级对战 选择相同游戏的玩家将进行对战,胜者将获得等级分数。当等级分数累积到一定数量时,等级就会提升,并会匹配到更强的对手。与原版不同的是,现在可与来自世界各地的玩家对战,所以那些以
《反恐精英 2》开发商Valve宣布了针对德国用户的开箱系统变动。这项变化与当地对战利品箱机制的限制有关,并将在3月16日生效。 更新后,玩家的物品栏中将新增一个名为“X-Ray Scanner”(X光扫描器)的选项。以后玩家只能通过这个工具来开启箱子。这个系统会提前显示箱子里的物品。 具体操作如下:在扫描箱子时,箱子会被视为已使用,这个过程是免费的,玩家将看到箱子中的物品。之后,箱子会从玩家的物品栏中消失,且不能再进行出售或转赠。 要扫描下一个箱子,玩家必须先购买之前显示的物品。实际上,这意
春季首场《炉石传说》线上挑战赛将于3月6日-3月8日每日14:00-24:00火热开战!比赛不设人数上限,玩家可于赛事期间登录《炉石传说》及《炉石传说盒子》PC端随到随赛。 线上挑战赛是通往世界冠军赛的第一步, 在“穿越时间流”版本尾声,来一场酣畅对决,即有机会赢取卡包、卡背、符文石等丰厚奖励,更可解锁至关重要的线下精英挑战赛参赛资格! 想体验新环境的玩家也无需着急,我们计划于4月初开启第二场线上挑战赛,届时可使用“大地的裂变”卡组参赛,敬请期待! ▪ 总轮次:每位选手可参与10轮比赛。 ▪
近年来 PlayStation 社区在诸多问题上始终存在分歧,但近期一则消息却让粉丝群体达成了难得的共识。有消息透露,计划停止在 PC 平台推出部分旗下游戏,这一消息得到了 PlayStation 粉丝的积极回应。 据彭博社报道,索尼方面决定不再将旗下核心单人游戏登陆 Steam 等 PC 平台,未来仅会对《漫威斗魂》这类服务型游戏进行 PC 移植,这类作品面向更广泛的用户群体,且采用与单机大作不同的营收模式。 游戏媒体 Push Square 针对以 PS5 玩家为主的读者展开了一项调查,结
全球内存价格自去年下半年以来持续走升,引发市场对消费电子产品涨价的担忧,尤其是对硬件规格要求较高的游戏主机是否跟进调涨成为关注焦点。 近日,宏碁游戏Acer Gaming在上市前业绩发表会上对此作出回应:目前尚未接获任何来自原厂有关PlayStation主机价格调整的通知,现阶段销售并未因内存成本上扬而出现明显变化。 宏碁游戏董事长高树国指出,内存与部分零组件价格上涨对PC产业影响更为直接,但游戏主机市场结构与PC截然不同。PC产业高度竞争,品牌众多、规格更新频繁,成本变动往往快速反映至终端售
现在的二游想要爆火出圈,有时候可能真的只需要靠一名角色就够了。 菲比,一个从落地就热度不停的角色,作为致敬初代萌王魔卡少女小樱的她,凭借一张圆嘟嘟的脸蛋配上小天使一样的人设和白丝,同时抓住了鸣潮玩家的心和XP,再到本是无心插柳的菲比表情包被玩家们广泛使用最终因为终末地的拉电线出圈互联网,连库洛自己都没有想到,一个过渡版本个人剧情少得可怜的角色能斩获如此人气,像一匹黑马呈大运之姿原地飞升。一个已经出来快一年的角色咋就叠上致命节奏越来越能打了呢?那就不得不回到库洛在菲比刻画上的小巧思了~ 角色剧情
《柯娜:科斯莫拉之殇》现已登录steam商店,支持中文配音,价格暂未公布,预计今年上线。 《柯娜:科斯莫拉之殇》是Ember Lab开发的TGA获奖作品《柯娜:灵魂之桥》的续作,预计于2026年内登陆PS5和PC平台。 故事中,已成为成熟灵魂向导的柯娜为追寻困扰一生的“病苦”真相,前往神秘岛屿科斯莫拉,却遭遇强大灵魂袭击导致法杖碎裂——这不仅是她沟通灵界的工具,更维系着她的生命。 为了生存,她必须接受岛上失传已久的炼金术,掌握操控元素之力的全新引导方式。本作延续了前作备受赞誉的视觉风格与情感叙
高产的“天才游戏制作狗”。 这个标题没有骂人,而是在陈述客观事实:一条狗成功做出了游戏。 当然,如你所想,这条狗并不是“独自”做出了游戏,而是在它的主人和Vibe Coding的帮助下。 作为科技领域的流行话题,Vibe Coding已经热门好一段时间了。简单来说,它是一种全新的软件开发方式:开发者不再需要逐行敲击晦涩的语法代码,而是通过自然语言,向AI描述自己想要的功能和“感觉”,最后由AI代理(如Claude Code)来接管所有的底层构建、测试和修复工作。 本质上,它和文生图或对话型AI
近日,外网一位博主在社交媒体上对现代的游戏技术发表了一些观点,他觉得现在游戏里的镜像要开路径光追才能有优秀的展示效果,但是有一些老游戏的镜子做的效果非常好。比如侠盗猎车手系列。 为了做出对比,他还放了一张他心中认为做的很差的镜面反射效果的游戏作为对比。 也贴出了生化危机9的光追前后的镜像效果对比。但是看到这个观点也有人直言不讳,说老游戏压根不是用了什么技术,而是单纯的在镜子对面又渲染了一个场景罢了。 那么,你认为这种力大砖飞的技术解决方案是否和适合现在的游戏呢?欢迎在评论区发表你的看法!
像素画入门路线:我精选的 8 篇基础教程 最近在准备「像素画入门」的内容时,我又一次翻了翻 Lospec 上那一大串 Pixel Art Tutorials。 页面里有上百篇文章、视频和图解教程,如果你是第一次接触像素画,很容易被信息量淹没。 这一篇,我就把其中最适合入门的 8 篇基础教程挑出来,顺便帮你排好一个从「零基础到可以做出小作品」的学习路线。 你可以一边读文章一边照着练,把它当成自己的像素画自学课表。 参考来源:https://lospec.com/pixel-art-tutoria
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